
Курение марихуаны и видеоигры могут показаться некоторым расслабляющим вечером — но оба этих увлечения связаны с психозами в различных исследованиях.
В то время как администрация Трампа рассматривает возможность переклассификации марихуаны в препарат Списка III, расхваливая медицинские преимущества CBD, возникает вопрос о том, как марихуана и гейминг могут повлиять на психическое здоровье американцев.
Исследование за июнь 2023 года, опубликованное в журнале Psychopathology, изучило связь между игровым расстройством (аддиктивным поведенческим расстройством) и психотическими расстройствами.
Согласно нескольким клиническим случаям, чрезмерное увлечение видеоиграми может выступать триггером для психотических эпизодов у некоторых пациентов. Внезапное прекращение игровых привычек также может спровоцировать психоз.
Исследователи отметили, что существует значительный недостаток исследований о том, как эти два расстройства взаимодействуют.

Похожее исследование 2023 года, опубликованное в BMC Psychiatry, показало, что бессонница и кибербуллинг являются ключевыми механизмами в этой связи между геймингом и психотическими расстройствами.
Исследователи пришли к выводу, что предотвращение недосыпания и кибербуллинга может снизить риск.
Другое исследование, опубликованное в Frontiers in Psychiatry в 2024 году, показало, что подростки и молодые люди гораздо быстрее, чем взрослые, вовлекаются в «проблемный гейминг».
Подростки и молодые люди также имели схожие психиатрические коморбидные состояния, включая аутизм, СДВГ и проблематичное пристрастие к азартным играм.
Более свежие исследования выделили повышенный риск психоза у некоторых потребителей марихуаны.

Исследование, опубликованное в JAMA Psychiatry в апреле, показало, что расстройство, связанное с употреблением каннабиса, ассоциировано с повышенной активностью дофамина в том же пути мозга, который задействован при психозе, что может объяснять, почему каннабис увеличивает риск психоза.
Другое исследование, опубликованное в сентябре 2025 года, сравнивало психотические симптомы, диссоциацию и алекситимию (трудности с идентификацией и выражением эмоций) среди лиц, не употребляющих каннабис, потребителей натурального каннабиса и потребителей синтетических каннабиноидов.
Результаты, опубликованные в Journal of Psychiatric Research, показали, что у потребителей синтетических каннабиноидов были более тяжелые психотические симптомы, высокие диссоциативные симптомы с незначительным улучшением со временем и ограниченное восстановление от алекситимии.
Потребители натурального каннабиса демонстрировали повышенную диссоциацию с некоторым улучшением. У не употреблявших изначально были более высокие негативные симптомы, но они прогрессивно улучшались в течение шести месяцев.

Исследователи пришли к выводу, что синтетические каннабиноиды связаны с «более тяжелыми и устойчивыми психотическими симптомами и эмоциональной дисрегуляцией по сравнению с натуральным каннабисом».
«Эти выводы подчеркивают необходимость целенаправленных вмешательств, направленных на эмоциональную регуляцию и обработку значимости при психозах, связанных с каннабисом», — написали авторы.
Исследования показали, что и гейминг, и употребление каннабиса оказывают более серьезное влияние на развитие психоза у молодых людей.
Например, исследование, опубликованное Национальными институтами здоровья (NIH) в 2022 году, показало, что употребление психоактивных веществ в целом среди детей младше 17 лет представляет больший риск психозоподобных переживаний.
«Разработка систем раннего выявления и вмешательства как для употребления психоактивных веществ, так и для психозоподобных переживаний может снизить долгосрочные неблагоприятные последствия», — заключили исследователи.
Анджелика Стабиле — репортер по вопросам образа жизни для Fox News Digital.
